電玩宅的職場與人生講座心得

瀏覽次數:0

 有一天,好友禮宏的臉書上出現了這張講座DM.... 四位講者我都認識, 裡面的關鍵字我都喔喔喔~
有一天,好友禮宏的臉書上出現了這張講座DM…. 四位講者我都認識, 裡面的關鍵字我都喔喔喔~

  

電玩世界,我的人生刻度

時間就是金錢,朋友。
時至今日,我腦海中總能想起這句魔獸世界中哥布林的台詞

小時候家裡是不許我玩電動的。但是,家裡有電腦(PC/AT年代,吃卡帶的那種)。於是在我國小的時候,我跟爸媽說我要研究電腦,其實都是在研究向其他哥哥姐姐要來電玩卡帶,輸入到電腦中;小精靈、小蜜蜂 、打螃蟹,一直到上國中這一切被封印起來。

我莫名的知道帶子上有東西,電腦要讀需要時間、收音機有輸出孔,如果找到適配的線,接上電腦,他們就可以交流。

不過這一切都比不上,我開始上班可以自由打電動時,那些突然得到的啟發。像是:

  • 美少女夢工場:你是你自己的勇者,吉普的話多少要聽一下,對他友善一點
  • 夢幻西餐廳:想要高單價、來得人多又一直來,就要搭配好出菜速度、帶位速度、動線速度、清潔頻次等。
  • RO:一轉、二轉通常代表屬性的大幅躍進。(我遇過張帝本尊呢!)
  • AOE/星海/魔獸爭霸:打仗是資源戰、組隊屬性要互補、實力要相當。
  • 魔獸世界:天賦決定技能、裝備可以加成;但是點錯穿錯就是檀香木馬桶。

   

電玩可以回溯、人生無法重來

雖然遊戲就是真實世界的某種縮影,但是他還是不太相同的。最明顯的是,角色可以重來重練,而人生不行。我最早接觸到回溯這個概念,是AOE的紀錄戰役,你可以將你的做戰紀錄留存,回放,和分享。

回溯過程,你可以做很多優化,從鍵盤的快鍵一路調到技能、兵種、到戰術;然而真實人生,既便你在腦中回放了一切,下一次的開局都不會相同的。

    

選擇不要,可以享受更多

最後是,禮宏特別分享了,什麼都會的紅魔法師能幹嘛?他什麼都會但什麼都不強。在人生路上,我們通常會聯想到,你要取捨,在有限時空中,專注大招。

我還還有另一個角度是,選擇要不要,其實是看你當下和什麼來做平衡。有玩遊戲的人就知道,卡關時,就想找cracking mode,輸入秘技得到蝙蝠車種這種。但是,你失去了中間拼博的樂趣。

不要一些東西,也並非遺忘;而是當下投注更多心力在其他發招上。多出來的閒餘,可以看得更細緻,甚至欣常自己和對手的思路,這過程對我來說更享受。

 

找到你的人生拍賣場

最後一個我很喜歡的,就是拍賣場系統。拍賣拍賣,有人總是很天才的知道,市場上缺少什麼,知道如何哄抬價錢、清楚何時價格要崩盤。

供需自然是基本原理,但是影響供需的,還有一大部份是人類的好奇、一窩蜂等,趕熱度的心情。

人生有限,想一想你可以和世界交換什麼價值?

Please follow and like us:
error

發佈留言